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其实这三个词关系不是很大,但是因为长的像,所以在中国是常见的面试题。哈哈

1.final 修饰变量/参数,不可更改(指针),如果时list,则里面还是能添加对象的,这点和immutable不同啊。
2.finally 和try配合使用,除非try里面用了System.exit()否则,finally一定会执行。
3.finalize 是给垃圾回收器用的。但是垃圾回收的时间是不确定的,所以可能造成OOM哦。而且jvm在调用finalize的时候会吞掉里面的任何异常,造成不可预知的结果。JDK9已经标记这个方法为depreciate。如果想用,可以用java.lang.ref.Cleaner,虽然单独出线程来处理了。不会造成死锁,但是还是建议不要用cleaner。最好的方法还是用完显式的释放。

Exception和Error都继承自Throwable类,可以被throw和catch,那么他们有什么区别呢

1.Exception是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能而且应该被catch,进行处理
2.Error是不大可能出现的情况,绝大部分Error会导致JVM处于非正常的不可恢复的状态,如OOM,不便于或者也不需要捕获。
3.Exception分为可检查异常和不检查异常。可检查异常是编译器检查的一部分,必须显示的进行捕获处理,如IO异常。不检查异常是运行时异常,可以再运行时用代码判断是否捕获。如空指针,数组超界。常见问题参考--https://blog.csdn.net/bryantlmm/article/details/78118763
4.注意try catch是有性能损耗的,不要用try包括大量的代码,用if else会更高效。对于追求极致性能的底层类库,会使用创建不进行栈快照的Exception。
5.Reactive 编程时,不能简单的抛异常,异常处理也要非常小心,很容易导致其他问题

说起java平台,最多的是跨平台,一次编译,到处运行。java代码用javac编译成bytecode 的class文件,然后运行时,解释器转换成最终的机器码。JIT会把热点代码编译执行,而不是解释执行。

1.类加载器,Bootstrap,Application,Extension class loader,参考周志明《深入理解java虚拟机》。经过加载,验证,链接,初始化。
2.常见的垃圾收集器,SerialGC,Parallel GC,CMS,G1
3.java分为编译期和运行时。

  • 编译生成的.class文件是平台无关的,会屏蔽具体的硬件细节和操作系统细节,这是“一次编译,到处运行”的基础
  • 运行时,通过类加载器Class Loader加载字节码(.class)文件。可以解释加载也可以编译加载。jdk 8 默认的是混合模式,即java运行指令-Xmixed,但是Client模式和Server模式有明显的区别
  • client模式以启动快速为目的,启动时 会进行1500次(上限)调用来进行编译。这里的JIT是C1
  • Server模式以长时间运行为目的,启动时 会进行上万次调用,来确定搞笑的编译,这里的JIT是C2,C2默认采用所谓的分层编译TieredComplilation
  • 当然可以再运行时指定-Xcomp,告诉jvm关闭解释器,编译运行,但这种未必是最搞笑的,而且启动会慢很多
  • 也可以指定-Xint,只解释运行
  • 除了编译和解释,还有一种aot模式(oracle jdk 9引入),将某个模块编译成机器代码,可以减少启动预热开销,使用jaotc工具来使用.注意分层编译可以和AOT一起使用,不是非此即彼的。
    jaotc --output libHelloWorld.so  HelloWorld.classs
    java -XX:AOTLibrary=./libHelloWorld.so HelloWorld